Onvergetelijke verhalen animeren, één frame per keer

ONI: Thunder God's Tale. Afbeelding ter beschikking gesteld door Megalis VFX

Waarom zou u de Autodesk Media & Entertainment Collection gebruiken?

Stimuleer de creativiteit van artiesten

Gebruik modellerings-, animatie- en AI-aangedreven tools, nu inclusief mogelijkheden voor het maken van menigten en video-naar-3D-scènetechnologie.

Verhoog de werklastcapaciteit

Schaal effecten met Bifrost op 15 machines en render complexe animaties met 5 Arnold licenties.

Schakel eenvoudig tussen verschillende software

Stroomlijn gegevensuitwisseling en samenwerking met OpenUSD-integratie tussen meerdere tools. 

Hoe animatiestudio's de Autodesk Media & Entertainment Collection gebruiken

Bosbeestje gemaakt met Maya. Afbeelding ter beschikking gesteld door Kevin Beckers.


Afbeelding ter beschikking gesteld door Atelier Animation


The Addams Family. Afbeelding ter beschikking gesteld door Cinesite


ONI: Thunder God's Tale, gerenderd met Arnold. Afbeelding ter beschikking gesteld door Megalis VFX


Bosbeestje gemaakt met Maya. Afbeelding ter beschikking gesteld door Kevin Beckers.


Afbeelding ter beschikking gesteld door Atelier Animation


The Addams Family. Afbeelding ter beschikking gesteld door Cinesite


ONI: Thunder God's Tale, gerenderd met Arnold. Afbeelding ter beschikking gesteld door Megalis VFX


Produceer snel volledig geanimeerde projecten terwijl u de creatieve controle behoudt

De Video-naar-3D-scènetechnologie van Autodesk Flow Studio maakt gebruik van AI om liveactionbeelden te transformeren in volledig bewerkbare 3D-werelden, waarbij camerabewegingen en personageanimaties nauwkeurig op elkaar worden afgestemd. Exporteer volledige scènes, inclusief animaties, omgevingen, belichting en cameratrackinggegevens, naar uw favoriete 3D-tool, zoals Maya. 

Andere oplossingen verkennen 

Klaar voor de volgende stap?